Obstacle location (障碍物位置) 算子
Obstacle location (障碍物位置) 算子匹配带有深度框架的边界框,用于查找障碍物的近似位置。
其中有两个逻辑:
- 一个是用于车道检测的接地点。
- 一个是边界框障碍物定位。
这两种逻辑都是基于对激光雷达 3D 点在 2D 空间中的投影进行计算,然后重用索引来获取 3D 位置。
- 在接地点检测的情况下,近似值基于一个 K邻近回归,因为我们可能没有足够的地面数据。
- 在边界框的情况下,我们使用边界框内的第一个分位数最近点来估计距离。 我们使用第一个分位数最近点来消除噪声。
将激光雷达点云投影到 2D 中的机械性也用于 plot.py
算子中。 您可以使用其中输入 lidar_pc
帮助您进行调试。
输入
- 2D 障碍物边界框。
输出
- 障碍物的 3D 位置作为点。